Videogame é arte? O debate que opõe a indústria a críticos há mais de 20 anos
Desde 1983, o debate sobre videogame como arte instiga críticos, governos e criadores de jogos. Descubra como ele evoluiu até os dias de hoje. ?? Editar perfil Meu Olhar Sair Clube Olhar Digital Assine Notícias Vídeos Todos Especiais Ciência e Espaço Inteligência Artificial Pro Robótica Veículos e Tecnologia Fichas Técnicas Fichas Técnicas Comparar modelos Editorias Agronegócios Cinema e Streaming Curiosidades Games e Consoles Guia de Compras Dicas e Tutoriais Internet e Redes Sociais Medicina e Saúde Olha isso! Produtos e Reviews Segurança e Privacidade Tira-dúvidas Ofertas Apostas Notícias Vídeos Todos Especiais Ciência e Espaço Inteligência Artificial Pro Robótica Veículos e Tecnologia Fichas Técnicas Fichas Técnicas Comparar modelos Editorias Agronegócios Cinema e Streaming Curiosidades Games e Consoles Guia de Compras Dicas e Tutoriais Internet e Redes Sociais Medicina e Saúde Olha isso! Produtos e Reviews Segurança e Privacidade Tira-dúvidas Ofertas Apostas Clube Olhar Digital Assine Games e Consoles Videogame é arte? O debate que opõe a indústria a críticos há mais de 20 anos De Roger Ebert a Hideo Kojima, passando por leis culturais no Brasil e no mundo — o debate sobre videogame como arte é mais complexo do que parece. Leonardo Bueno, editado por Rachele Victoria 07/07/2026 16:00 Prefira o OD no Google Entenda o debate sobre videogames e arte - Montagem / Engage XP Compartilhe: Prefira o OD no Google Não é de hoje que se discute se videogame é arte ou não. Claro que, devido aos avanços da tecnologia e da produção dos jogos, eles ficaram cada vez mais belos, interessantes e narrativos ao longo dos anos. Nos últimos anos, também aconteceram evoluções significativas na institucionalidade, de organizações e governos, ao considerar os games como manifestações culturais e até artísticas. Entretanto, ainda existem debates a respeito, além de problemas que surgem mesmo diante de tantos avanços. O termo “videogame é arte” foi usado pela primeira vez em 1983, na revista Video Games Player, declarando que videogames “são tanto uma forma de arte quanto qualquer outra área do entretenimento”. Além disso, considerações institucionais também aconteceram na mesma década, como o Museum of the Moving Image, em Nova Iorque, com exposições de videogames e fliperamas que ressaltam seu aspecto artístico. Movimentos similares também ocorreram nas décadas de 90 e 2000. Inclusive, em 2006, o Ministério da Cultura francês classificou os games como “uma forma de expressão artística”. Além disso, ele também condecorou três designers de games com a Ordre des Arts et des Lettres, honraria dedicada a contribuições significativas para as artes, a literatura ou a difusão dessas áreas. De forma similar, o NEA (National Endowment for the Arts) dos EUA começou a aceitar games como projetos artísticos em 2012. A evolução do tema deve ser observada por seus possíveis efeitos sobre inovação, regulação, negócios e comportamento do mercado. Use com naturalidade termos como tecnologia, inovação, negócios digitais e impacto no mercado quando houver base factual. O Notícia Litoral acompanha o tema e atualizará este conteúdo se surgirem novas informações relevantes.
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Fonte: Olhar Digital