"Precisamos dar um motivo para comprarem XBOX", diz diretor sobre exclusivos
O diretor estratégico do XBOX, Matthew Ball, e o diretor de conteúdo, Matt Booty, admitiram que os jogos exclusivos são uma das principais ferramentas para alca. Seu resumo inteligente do mundo tech! Assine a newsletter do Canaltech e receba notícias e reviews sobre tecnologia em primeira mão. E-mail inscreva-se Confirmo que li, aceito e concordo com os Termos de Uso e Política de Privacidade do Canaltech. Divulgação/XBOX O diretor estratégico do XBOX, Matthew Ball, e o diretor de conteúdo, Matt Booty, admitiram que os jogos exclusivos são uma das principais ferramentas para alcançar o público. Ao GamesRadar+, eles revelaram que este recurso é o que pode motivar os fãs a comprar o futuro console: Project Helix. Já Booty aponta que desejam atender aos fãs, o mais breve possível. Exceto pelos títulos já prometidos ao Switch e PS5, todos os demais estarão apenas no XBOX. A evolução do tema deve ser observada por seus possíveis efeitos sobre inovação, regulação, negócios e comportamento do mercado. Use com naturalidade termos como tecnologia, inovação, negócios digitais e impacto no mercado quando houver base factual. O Notícia Litoral acompanha o tema e atualizará este conteúdo se surgirem novas informações relevantes.
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Fonte: Canaltech