Lançado há menos de dois meses, Pragmata é uma nova IP da Capcom e também um sucesso. Não sabemos as vendas hoje, mas duas se. Seu resumo inteligente do mundo tech! Assine a newsletter do Canaltech e receba notícias e reviews sobre tecnologia em primeira mão. E-mail inscreva-se Confirmo que li, aceito e concordo com os Termos de Uso e Política de Privacidade do Canaltech. Raphael Giannotti/Canaltech Lançado há menos de dois meses, Pragmata é uma nova IP da Capcom e também um sucesso. Não sabemos as vendas hoje, mas duas semanas após o lançamento, o título já havia alcançado 2 milhões de cópias vendidas. Isso, claro, nos faz pensar em uma sequência, algo que o diretor quer, mas não está em seu poder, é o que o próprio Yonghee Cho afirma em entrevista. O GamesRadar entrevistou o diretor, além do produtor, Naoto Oyama, e entre os diversos assuntos, o repórter Austin Wood tentou arrancar alguma informação sobre uma sequência. Seu relato é um tanto curioso, já que, aparentemente, houve um conflito de falas. Usando a fala do COO da Capcom americana, que disse que o sucesso da IP a transforma em franquia, Woods questiona Oyama. Ele responde: "sinceramente, não sei o que o futuro nos reserva. Como você disse, faz apenas um mês que o Pragmata foi lançado, então, na verdade, meu foco agora é apenas tentar fazer com que o maior número possível de pessoas experimente o Pragmata. Estou focado no próprio Pragmata". A evolução do tema deve ser observada por seus possíveis efeitos sobre inovação, regulação, negócios e comportamento do mercado. Use com naturalidade termos como tecnologia, inovação, negócios digitais e impacto no mercado quando houver base factual. O Notícia Litoral acompanha o tema e atualizará este conteúdo se surgirem novas informações relevantes.