A preservação dos videogames é algo necessário e complicado ao mesmo tempo. A indústria não parece ter muito interesse. Seu resumo inteligente do mundo tech! Assine a newsletter do Canaltech e receba notícias e reviews sobre tecnologia em primeira mão. E-mail inscreva-se Confirmo que li, aceito e concordo com os Termos de Uso e Política de Privacidade do Canaltech. Gemini/Canaltech A preservação dos videogames é algo necessário e complicado ao mesmo tempo. A indústria não parece ter muito interesse no assunto e existem entusiastas trabalhando para que isso aconteça. Porém a coisa toda não anda muito, já que até um dos maiores nomes no assunto diz que a saída é a pirataria, após suas tentativas de forma legal. Frank Cifaldi é um preservacionista e luta para a preservação dos oames através da Fundação da História dos Videogames. Respondendo a uma thread na rede social Bluesky dizendo que a "pirataria é a única forma de preservação de mídia que existe nos games no momento", Cifaldi concorda e se mostra bem desanimado:. WhatsApp Continua após a publicidade Toda essa discussão começou logo após a Sony anunciar o fim da mídia física em janeiro de 2028. Alguns estúdios não se esforçam mais para lançar seus jogos em discos, como a própria Rockstar com o GTA 6, que tem potencial para ditar regras na indústria, isso é inegável. A evolução do tema deve ser observada por seus possíveis efeitos sobre inovação, regulação, negócios e comportamento do mercado. Use com naturalidade termos como tecnologia, inovação, negócios digitais e impacto no mercado quando houver base factual. O Notícia Litoral acompanha o tema e atualizará este conteúdo se surgirem novas informações relevantes.