Apesar de constantes acusações contra os games, principalmente em impactos sociais e saúde mental, estudos mostram o contrário. Confira aqui. ?? Editar perfil Meu Olhar Sair Clube Olhar Digital Assine Notícias Vídeos Todos Especiais Ciência e Espaço Inteligência Artificial Pro Robótica Veículos e Tecnologia Fichas Técnicas Fichas Técnicas Comparar modelos Editorias Agronegócios Cinema e Streaming Curiosidades Games e Consoles Guia de Compras Dicas e Tutoriais Internet e Redes Sociais Medicina e Saúde Olha isso! Produtos e Reviews Segurança e Privacidade Tira-dúvidas Ofertas Apostas Notícias Vídeos Todos Especiais Ciência e Espaço Inteligência Artificial Pro Robótica Veículos e Tecnologia Fichas Técnicas Fichas Técnicas Comparar modelos Editorias Agronegócios Cinema e Streaming Curiosidades Games e Consoles Guia de Compras Dicas e Tutoriais Internet e Redes Sociais Medicina e Saúde Olha isso! Produtos e Reviews Segurança e Privacidade Tira-dúvidas Ofertas Apostas Clube Olhar Digital Assine Games e Consoles Pesquisa Oxford – Cozy Games x Autocuidado Acusações como estímulo à violência, vício, isolamento social e dependência psicológica são frequentemente feitas aos jogos. Porém, estudos conduzidos pela Oxford tem mostrado como os jogos podem ser benéficos para os jogadores. Confira aqui. Leonardo Bueno, editado por Rachele Victoria 15/06/2026 17:00 Estudos mostram os efeitos dos games na saúde mental, principalmente no bem-estar - EKKAPHAN CHIMPALEE / iStock Compartilhe: Hora ou outra, questões envolvendo os games voltam à tona. Normalmente, acusações como estímulo à violência, vício, isolamento social e dependência psicológica são frequentemente retomadas. Entretanto, o completo oposto tem sido constatado em estudos conduzidos pela Oxford, mostrando como os videogames podem ser benéficos para os jogadores. Feito pela universidade de Oxford, em parceria com a FuturLab, o estudo nos mostrou algo bem interessante. Basicamente, 72% dos participantes mostraram melhora no humor enquanto jogavam esse jogo. Um cozy game bem simples, se resumindo a limpar frentes de casa, veículos e muitas outras coisas, usando uma lavadora de alta pressão, a famosa “vap”. Publicado no periódico Games: Research and Practice, o estudo foi conduzido com 8.695 jogadores, em países como Estados Unidos, Reino Unido, Canadá e Alemanha. Foram 67.328 sessões de jogo, em uma versão de PowerWash Simulator voltada para pesquisas. A evolução do tema deve ser observada por seus possíveis efeitos sobre inovação, regulação, negócios e comportamento do mercado. Use com naturalidade termos como tecnologia, inovação, negócios digitais e impacto no mercado quando houver base factual. O Notícia Litoral acompanha o tema e atualizará este conteúdo se surgirem novas informações relevantes.