Nem no PS5 Pro? GTA 6 pode rodar travado a 30 FPS no lançamento no console
Um ex-desenvolvedor da Rockstar revelou que GTA 6 pode não rodar em uma taxa de quadros de 60 FPS em seu lançamento. Para o produtor John Ricchio, será complex. Seu resumo inteligente do mundo tech! Assine a newsletter do Canaltech e receba notícias e reviews sobre tecnologia em primeira mão. E-mail inscreva-se Confirmo que li, aceito e concordo com os Termos de Uso e Política de Privacidade do Canaltech. Divulgação/Rockstar Um ex-desenvolvedor da Rockstar revelou que GTA 6 pode não rodar em uma taxa de quadros de 60 FPS em seu lançamento. Para o produtor John Ricchio, será complexo alcançar esse desempenho, pela escala e ambição do projeto. Ao KIWI TALKZ, o dev que já trabalhou em títulos como GTA 5 e Red Dead Redemption aponta que isto não seria possível sem cortar a qualidade visual. Porém, esta é uma das grandes prioridades do estúdio e talvez não abra mão disso. Ricchio diz que, provavelmente, a desenvolvedora se apoiará em fidelidade gráfica e densidade de objetos em vez de apostar em altas taxas de quadros. Na prática, podemos ver o título em 30 FPS em todas as plataformas — inclusive no PS5 Pro. A evolução do tema deve ser observada por seus possíveis efeitos sobre inovação, regulação, negócios e comportamento do mercado. Use com naturalidade termos como tecnologia, inovação, negócios digitais e impacto no mercado quando houver base factual. O Notícia Litoral acompanha o tema e atualizará este conteúdo se surgirem novas informações relevantes.
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Fonte: Canaltech