A Insomniac Games anunciou que Marvel's Wolverine será o primeiro jogo da desenvolvedora a rodar em 60 FPS com Ray Tracing ativado mesmo no modelo base do PlayS. Seu resumo inteligente do mundo tech! Assine a newsletter do Canaltech e receba notícias e reviews sobre tecnologia em primeira mão. E-mail inscreva-se Confirmo que li, aceito e concordo com os Termos de Uso e Política de Privacidade do Canaltech. Divulgação/Sony, Disney A Insomniac Games anunciou que Marvel's Wolverine será o primeiro jogo da desenvolvedora a rodar em 60 FPS com Ray Tracing ativado mesmo no modelo base do PlayStation 5. A informação foi revelada em uma entrevista do chefe de tecnologia do estúdio, Mike Fitzgerald, ao portal IGN. O executivo explicou que a Insomniac Games costuma incluir Ray Tracing no modo performance de seus jogos no 'último segundo' do desenvolvimento, algo que mudou em Marvel's Wolverine, projeto em que a tecnologia foi integrada desde o início. O chefe de tecnologia também destacou que, diferente de Peter Parker, Wolverine é mais "um cara" da natureza. Por isso, e pelo game se passar em regiões selvagens como o Canadá e Madripoor, o estúdio investiu mais em folhagens e vegetação. Os jogadores, segundo Fitzgerald, podem esperar elementos reativos ao vento e ao próprio Logan, bem como uma "natureza destrutível", em que a maioria dos objetos do cenário reagirá aos eventos de maneira fisicamente precisa. A evolução do tema deve ser observada por seus possíveis efeitos sobre inovação, regulação, negócios e comportamento do mercado. Use com naturalidade termos como tecnologia, inovação, negócios digitais e impacto no mercado quando houver base factual. O Notícia Litoral acompanha o tema e atualizará este conteúdo se surgirem novas informações relevantes.