O projeto NocturneRecomp, que tem como principal objetivo levar Castlevania: Symphony of the Night aos PCs, se tornou realidade. A experiência agora roda de for. Seu resumo inteligente do mundo tech! Assine a newsletter do Canaltech e receba notícias e reviews sobre tecnologia em primeira mão. E-mail inscreva-se Confirmo que li, aceito e concordo com os Termos de Uso e Política de Privacidade do Canaltech. Divulgação/Konami O projeto NocturneRecomp, que tem como principal objetivo levar Castlevania: Symphony of the Night aos PCs, se tornou realidade. A experiência agora roda de forma nativa na plataforma e permite modificações, assim como suporte ao formato de tela 16:9. Criada por fãs, a iniciativa utiliza a versão lançada no XBOX Live Arcade para trazer o port aos demais — além disso, o dev promete que novos recursos virão em breve, como itens que melhoram a qualidade de vida e compatibilidade com o “randomiser” (que gera elementos e inimigos aleatoriamente). Apesar de aprimorar as opções, os jogadores poderão também jogar o emblemático título da Konami da forma como ele foi concebido: com tela 4:3 e com as funções originais vistas em 1997. Na prática, ninguém “perde”. A evolução do tema deve ser observada por seus possíveis efeitos sobre inovação, regulação, negócios e comportamento do mercado. Use com naturalidade termos como tecnologia, inovação, negócios digitais e impacto no mercado quando houver base factual. O Notícia Litoral acompanha o tema e atualizará este conteúdo se surgirem novas informações relevantes.