Ex-produtor da Rockstar explica o porquê GTA 6 não chegará ao PC no lançamento
Ex-produtor da Rockstar explica porque GTA 6 será lançado primeiro nos consoles e afirma que a decisão faz parte da estratégia de desenvolvimento do estúdio. ?? Editar perfil Meu Olhar Sair Clube Olhar Digital Assine Notícias Vídeos Todos Especiais Ciência e Espaço Inteligência Artificial Pro Robótica Veículos e Tecnologia Fichas Técnicas Fichas Técnicas Comparar modelos Editorias Agronegócios Cinema e Streaming Curiosidades Games e Consoles Guia de Compras Dicas e Tutoriais Internet e Redes Sociais Medicina e Saúde Olha isso! Produtos e Reviews Segurança e Privacidade Tira-dúvidas Ofertas Apostas Notícias Vídeos Todos Especiais Ciência e Espaço Inteligência Artificial Pro Robótica Veículos e Tecnologia Fichas Técnicas Fichas Técnicas Comparar modelos Editorias Agronegócios Cinema e Streaming Curiosidades Games e Consoles Guia de Compras Dicas e Tutoriais Internet e Redes Sociais Medicina e Saúde Olha isso! Produtos e Reviews Segurança e Privacidade Tira-dúvidas Ofertas Apostas Clube Olhar Digital Assine Games e Consoles Ex-produtor da Rockstar explica o porquê GTA 6 não chegará ao PC no lançamento John Ricchio afirma que desenvolver primeiro para consoles facilita a otimização e nega que a ausência da versão para PC represente falta de interesse da Rockstar pela plataforma Rachele Victoria 16/07/2026 12:56 Prefira o OD no Google Por que GTA 6 não será lançado para PC? Ex-produtor da Rockstar explica decisão. - Rockstar/ Divulgação Compartilhe: Prefira o OD no Google Os jogadores de PC terão que esperar um pouco mais para colocar as mãos em Grand Theft Auto 6. Assim como aconteceu com GTA 5 e Red Dead Redemption 2, a Rockstar Games lançará o novo título primeiro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, deixando a versão para computadores para um momento posterior. Segundo John Ricchio, ex-produtor da Rockstar Games, a decisão faz parte da estratégia de desenvolvimento do estúdio e não significa que a empresa ignore o público de PC. Durante participação no podcast Kiwi Talkz, Ricchio explicou que iniciar o desenvolvimento considerando as limitações dos consoles costuma ser mais eficiente do que criar o jogo inicialmente para PCs de alto desempenho e depois adaptá-lo. A evolução do tema deve ser observada por seus possíveis efeitos sobre inovação, regulação, negócios e comportamento do mercado. Use com naturalidade termos como tecnologia, inovação, negócios digitais e impacto no mercado quando houver base factual. O Notícia Litoral acompanha o tema e atualizará este conteúdo se surgirem novas informações relevantes.
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Fonte: Olhar Digital