Guitar Hero definiu uma geração de jogos de ritmo. Reveja a trajetória completa da franquia no Dia do Rock. ?? Editar perfil Meu Olhar Sair Clube Olhar Digital Assine Notícias Vídeos Todos Especiais Ciência e Espaço Inteligência Artificial Pro Robótica Veículos e Tecnologia Fichas Técnicas Fichas Técnicas Comparar modelos Editorias Agronegócios Cinema e Streaming Curiosidades Games e Consoles Guia de Compras Dicas e Tutoriais Internet e Redes Sociais Medicina e Saúde Olha isso! Produtos e Reviews Segurança e Privacidade Tira-dúvidas Ofertas Apostas Notícias Vídeos Todos Especiais Ciência e Espaço Inteligência Artificial Pro Robótica Veículos e Tecnologia Fichas Técnicas Fichas Técnicas Comparar modelos Editorias Agronegócios Cinema e Streaming Curiosidades Games e Consoles Guia de Compras Dicas e Tutoriais Internet e Redes Sociais Medicina e Saúde Olha isso! Produtos e Reviews Segurança e Privacidade Tira-dúvidas Ofertas Apostas Clube Olhar Digital Assine Games e Consoles Dia do Rock – Guitar Hero: história da franquia que redefiniu os jogos de ritmo Guitar Hero passou por dez anos e mais jogos do que qualquer franquia deveria lançar em um curto período. Conheça a história da série. Leonardo Bueno, editado por Rachele Victoria 13/07/2026 16:24 Prefira o OD no Google Relembre a história da franquia Guitar Hero - Reprodução / Activision Compartilhe: Prefira o OD no Google Hoje (13/07) é o Dia do Rock. Por isso, relembre a trajetória de uma das franquias mais populares da geração do Playstation 2. Guitar Hero encantou o público por praticamente uma década. Em 2005, deu uma nova cara para o gênero de jogos de ritmo mesmo não sendo uma ideia original. Guitar Hero foi lançado em 2005 para o Playstation 2, desenvolvido pela Harmonix e publicado pela RedOctane. Ambas visivelmente se inspiraram em GuitarFreaks, da Konami, mas foi o Guitar Hero no PS2 que popularizou esse tipo de jogo de ritmo, inclusive trazendo um controle especial em forma de guitarra (inspirado na Gibson SG). Guitar Hero foi um sucesso de crítica, muito elogiado pela sua criatividade (incluindo seu “controle guitarra”) e pela sua trilha sonora, composta com 47 músicas jogáveis de sucessos dos anos 60 até os anos 2000. Além disso, o sucesso do jogo também refletiu em suas vendas, com 1,5 milhão de cópias vendidas. A evolução do tema deve ser observada por seus possíveis efeitos sobre inovação, regulação, negócios e comportamento do mercado. Use com naturalidade termos como tecnologia, inovação, negócios digitais e impacto no mercado quando houver base factual. O Notícia Litoral acompanha o tema e atualizará este conteúdo se surgirem novas informações relevantes.