De uma live de dez horas no PS Vita a rotinas de 20 horas por dia, conheça a cultura que transforma jogos numa caçada sem fim. ?? Editar perfil Meu Olhar Sair Clube Olhar Digital Assine Clube OD Conteúdos Exclusivos Cursos Monte sua trilha Jogos Notícias Vídeos Todos Especiais Ciência e Espaço Inteligência Artificial Pro Robótica Veículos e Tecnologia Fichas Técnicas Fichas Técnicas Comparar modelos Editorias Agronegócios Cinema e Streaming Curiosidades Games e Consoles Guia de Compras Dicas e Tutoriais Internet e Redes Sociais Medicina e Saúde Olha isso! Produtos e Reviews Segurança e Privacidade Tira-dúvidas Ofertas Apostas Clube OD Conteúdos Exclusivos Cursos Monte sua trilha Jogos Notícias Vídeos Todos Especiais Ciência e Espaço Inteligência Artificial Pro Robótica Veículos e Tecnologia Fichas Técnicas Fichas Técnicas Comparar modelos Editorias Agronegócios Cinema e Streaming Curiosidades Games e Consoles Guia de Compras Dicas e Tutoriais Internet e Redes Sociais Medicina e Saúde Olha isso! Produtos e Reviews Segurança e Privacidade Tira-dúvidas Ofertas Apostas Clube Olhar Digital Assine Games e Consoles Achievement hunters: os gamers que vivem para platinar De uma live de dez horas no PS Vita a rotinas de 20 horas por dia, conheça a cultura que transforma jogos numa caçada sem fim Eduarda Saturnino, editado por Rachele Victoria 13/08/2026 13:53 Prefira o OD no Google Achievement hunters: a obsessão por platinar jogos - PrintScreen/ Engage XP Compartilhe: Prefira o OD no Google Em março de 2026, o jogador japonês Tqvry encarou uma live de dez horas para fechar uma caçada de um ano e oito meses: a platina de Ninja Gaiden Sigma 2 Plus no PS Vita. O troféu exige terminar o jogo em modo Turbo, em cooperação, mas essa versão nunca teve multiplayer online. A saída foi enfrentar três chefes ao mesmo tempo ao lado de uma parceira controlada por IA. Segundo o PSNProfiles, 7,3% dos jogadores já tinham esse troféu marcado, mas boa parte veio de bugs ou atalhos. Tqvry foi o primeiro a completar o desafio com prova pública. Os relatos anteriores vieram sem comprovação, e o dele saiu ao vivo, do início ao fim. Para a maioria, o jogo acaba nos créditos. Para os achievement hunters, o final de verdade pode levar anos para chegar. A evolução do tema deve ser observada por seus possíveis efeitos sobre inovação, regulação, negócios e comportamento do mercado. Use com naturalidade termos como tecnologia, inovação, negócios digitais e impacto no mercado quando houver base factual. O Notícia Litoral acompanha o tema e atualizará este conteúdo se surgirem novas informações relevantes.